مقابلة مع الرئيس التنفيذي لشركة Hape Holding AG من قبل القناة المالية للتلفزيون المركزي الصيني (CCTV-2)

في 8 أبريل، أجرى الرئيس التنفيذي لشركة Hape Holding AG، السيد بيتر هاندستين - وهو ممثل بارز لصناعة الألعاب - مقابلة مع صحفيين من القناة المالية للتلفزيون المركزي الصيني (CCTV-2). في المقابلة، شارك السيد بيتر هاندستين آراءه حول كيفية تمكن صناعة الألعاب من الحفاظ على نمو مطرد على الرغم من تأثير فيروس كورونا (COVID-19).

اهتز الاقتصاد العالمي بشدة بسبب الوباء خلال عام 2020، ومع ذلك حققت صناعة الألعاب العالمية زيادة مستقرة في المبيعات. على وجه التحديد، شهدت صناعة الألعاب في العام الماضي زيادة في المبيعات بنسبة 2.6% في السوق الاستهلاكية الصينية، وباعتبارها شركة رائدة في صناعة الألعاب، شهدت شركة Hape نموًا في المبيعات بنسبة 73% في الربع الأول من عام 2021. وقد أدى نمو السوق الصينية إلى تزامن ذلك مع الطلب المتزايد على الألعاب عالية الجودة للعائلات في الصين، وتعتقد هيب اعتقادًا راسخًا أن السوق الصينية ستظل هي المسرح الرئيسي فيما يتعلق بأهداف مبيعات الشركة على مدى السنوات الخمس إلى العشر القادمة، منذ أن ولا تزال السوق الصينية تتمتع بإمكانات هائلة. ووفقا لبيتر، سيتم زيادة حصة السوق الصينية من إجمالي الأعمال العالمية للمجموعة من 20% إلى 50%.

وبصرف النظر عن هذه العوامل، فقد تطور اقتصاد البقاء في المنزل بشكل كبير خلال الوباء، والنمو الهائل للمنتجات التعليمية المبكرة دليل على ذلك. وقد استفادت آلات البيانو التعليمية ذات اللمس الخشبي التي طورتها منتجات Hape وBaby Einstein من اقتصاد البقاء في المنزل، لتصبح واحدة من أفضل الخيارات للعائلات التي ترغب في الاستمتاع بوقتها معًا. ارتفعت مبيعات العنصر وفقًا لذلك.

ومضى بيتر في التأكيد على أن التكنولوجيا الذكية المدمجة في الألعاب ستكون الاتجاه التالي لصناعة الألعاب. عززت شركة Hape جهودها فيما يتعلق بتطوير ألعاب جديدة وزادت من استثماراتها في التقنيات الجديدة من أجل تعزيز قوتها الناعمة وتعزيز القدرة التنافسية الشاملة للعلامة التجارية.

أغلقت العديد من الشركات متاجرها الفعلية وأولت المزيد من الاهتمام للأعمال التجارية عبر الإنترنت أثناء تفشي فيروس كورونا (COVID-19). على العكس من ذلك، ظلت شركة Hape ملتزمة بالسوق غير المتصلة بالإنترنت خلال هذه الفترة الصعبة، وقد أدخلت Eurekakids (سلسلة متاجر ألعاب إسبانية رائدة) إلى السوق الصينية من أجل دعم تطوير المتاجر الفعلية بالإضافة إلى توفير تجربة تسوق أفضل. للعملاء. وشدد بيتر أيضًا على أن الأطفال لا يمكنهم إدراك الجودة العالية للعبة إلا من خلال تجاربهم الخاصة في اللعب والاستكشاف. في الوقت الحالي، أصبح التسوق عبر الإنترنت تدريجيًا الطريقة الرئيسية التي يختار بها المستهلكون منتجاتهم، ولكننا نتمسك بالاعتقاد بأن التسوق عبر الإنترنت لا يمكن أن يكون مستقلاً عن تجربة التسوق في المتاجر الفعلية. نعتقد أن مبيعات السوق عبر الإنترنت ستزداد مع تحسن خدماتنا غير المتصلة بالإنترنت. لذلك، نقترح أن الارتقاء بالعلامة التجارية لن يتحقق إلا من خلال التطوير المتوازن لكل من الأسواق عبر الإنترنت وغير المتصلة بالإنترنت.

وأخيرًا، كما هو الحال دائمًا، تسعى هيب إلى جلب المزيد من الألعاب المؤهلة إلى السوق ليستمتع بها الجيل القادم


وقت النشر: 21 يوليو 2021