Banyak orang tidak mempertimbangkan pertanyaan ketika membeli mainan: Mengapa saya memilih yang ini di antara begitu banyak mainan? Kebanyakan orang beranggapan bahwa poin penting pertama dalam memilih mainan adalah melihat penampilan mainan tersebut. Bahkanmainan kayu paling tradisionalmungkin menarik perhatian Anda dalam sekejap, karena memperhatikan kebutuhan konsumen dan rezeki emosional. Saat mendesain mainan, desainer harus menambahkan emosi pada mainan tersebut untuk memperpendek jarak dengan anak. Hanya dengan mempertimbangkan kegunaan mainan dari sudut pandang anak barulah mainan tersebut dapat dirancang dengan baik.
Memenuhi Selera estetika Anak-anak
Orang-orang pada usia yang berbeda akan memiliki selera estetika yang sangat berbeda. Sebagai seorang desainer mainan, meskipun Anda memiliki selera yang khas, Anda tetap perlu memahami mainan seperti apa yang disukai konsumen Anda. Mungkin idenya sangat naif, namun seringkali produk yang naif menjadi favorit anak-anak. Semua pemahaman anak terhadap suatu hal berasal dari pengamatan mata, sehingga penampilan yang baik menjadi pertimbangan pertama. Bahkanmainan tarik kayu paling sederhanaharus dirancang menjadibentuk binatang atau bentuk karakteryang disukai anak-anak.
Jelajahi Arah Minat Anak
Karena mainan dirancang untuk dimainkan oleh anak-anak, mainan tersebut harus berkisar pada makna utama “bermain”. Padahal banyak mainan di pasaran yang disebutmainan pendidikan or mainan belajar, intinya harus bisa dimainkan oleh anak-anak. Dengan kata lain,hiburan mainanAdalah salah satu faktor terpenting yang menentukan apakah anak dapat memperoleh pengetahuan dari mainan. Itumainan robot plastik yang adaSebab anak-anak yang ada di pasaran seringkali mengabaikan identitas emosional dari mainan itu sendiri, mengabaikan keharmonisan hubungan antara anak dan lingkungan, sehingga anak tidak dapat memperoleh kepuasan dari mainan tersebut, dan anak mudah merasa bosan.
Mainan Harus Bervariasi
Seperti disebutkan di atas, anak-anak mudah kebal terhadap mainan yang bentuknya tunggal. Mainan seperti itu biasanya tidak terlalu menyenangkan bagi anak-anak. Oleh karena itu, desainer mainan secara bertahap mengerjakannyaberbagai variasi mainan. Misalnya saja baru-baru inimainan dapur kayu yang populerDilengkapi dengan segala macam peralatan dapur serta perlengkapan sayur dan buah, yang dapat memudahkan anak-anakmemainkan permainan peransebanyak yang mereka mau, dan mereka juga bisa mengembangkan otak untuk meneliti game baru. Hanya dengan membentuk dukungan emosional antara anak dan produk, mainan tersebut dapat dilanjutkan.
Pada saat yang sama, mainan yang memuaskan perubahan emosi anak-anak juga merupakan cabang utama pasar mainan. Menggunakanmainan gigi plastikSebagai contoh, anak-anak akan bermain dengan mainan ini dalam keadaan emosi tertentu, karena mainan ini dapat menenangkan mereka dengan cepat. Hanya mainan dengan emosi yang bisa lebih mudah masuk ke psikologi konsumen.
Secara keseluruhan, mendesain mainan tidak bisa terlalu mempertimbangkan satu dimensi. Anak-anak adalah bagian utama dari pasar mainan. Hanya dengan mengetahui minatnya, mainan dapat menunjukkan pesona uniknya. Itumainan edukasi dari kayukami memproduksi dalam berbagai bentuk, cocok untuk anak-anak dari berbagai usia. Selamat datang untuk menghubungi kami.
Waktu posting: 21 Juli-2021