ວັນທີ 8 ເມສານີ້, ທ່ານເປໂຕ ແຮນສະໄຕ, ປະທານປະເທດໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດ Hape Holding AG, ໄດ້ໃຫ້ສຳພາດຕໍ່ນັກຂ່າວຈາກຊ່ອງທາງການເງິນຂອງໂທລະພາບສູນກາງຈີນ (CCTV-2). ໃນການສໍາພາດ, ທ່ານ Peter Handstein ແບ່ງປັນຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວກ່ຽວກັບວິທີການອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດຮັກສາການເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຖິງວ່າຈະມີຜົນກະທົບຂອງ COVID-19.
ເສດຖະກິດໂລກໄດ້ຮັບການສັ່ນສະເທືອນຢ່າງໜັກໜ່ວງຈາກການແຜ່ລະບາດຂອງພະຍາດໃນປີ 2020, ແຕ່ອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງໂລກໄດ້ບັນລຸການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໝັ້ນຄົງ. ໂດຍສະເພາະ, ໃນປີກາຍນີ້, ອຸດສາຫະກໍາ toy ໄດ້ເຫັນການຂາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 2.6% ໃນຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຈີນ, ແລະເປັນບໍລິສັດຊັ້ນນໍາໃນອຸດສາຫະກໍາ toy, Hape ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການຂາຍ 73% ໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງປີ 2021. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດຈີນມີ. ໄດ້ກ້າວໄປຄຽງຄູ່ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຫຼິ້ນຄຸນນະພາບສູງຂອງຄອບຄົວຈີນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະ Hape ເຊື່ອໝັ້ນວ່າຕະຫຼາດຈີນຈະຍັງຄົງເປັນເວທີຕົ້ນຕໍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເປົ້າໝາຍການຂາຍຂອງບໍລິສັດໃນໄລຍະ 5 ຫາ 10 ປີຕໍ່ໜ້າ, ນັບຕັ້ງແຕ່ ຕະຫຼາດຈີນຍັງມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ອີງຕາມ Peter, ບັນຊີສໍາລັບສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຈີນຂອງທຸລະກິດທົ່ວໂລກໂດຍລວມຂອງກຸ່ມຈະເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 20% ເປັນ 50%.
ນອກ ເໜືອ ຈາກປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້, ເສດຖະກິດຢູ່ເຮືອນໄດ້ພັດທະນາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການແຜ່ລະບາດ, ແລະການເຕີບໃຫຍ່ຂອງຜະລິດຕະພັນການສຶກສາໃນຕອນຕົ້ນແມ່ນເປັນຫຼັກຖານ. ເປຍໂນທີ່ເຮັດດ້ວຍໄມ້ເພື່ອການສຶກສາທີ່ພັດທະນາໂດຍຜະລິດຕະພັນ Hape ແລະ Baby Einstein ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກເສດຖະກິດທີ່ພັກເຊົາຢູ່ເຮືອນ, ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບຄອບຄົວທີ່ປາດຖະໜາຢາກມີເວລາຮ່ວມກັນ. ການຂາຍສິນຄ້າມີລູກຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
ເປໂຕກ່າວຕໍ່ໄປວ່າ ເທັກໂນໂລຍີອັດສະລິຍະທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນຈະເປັນທ່າອ່ຽງຕໍ່ໄປຂອງອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນ. Hape ໄດ້ເພີ່ມຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນໃນແງ່ຂອງການພັດທະນາຂອງຫຼິ້ນໃຫມ່ແລະໄດ້ເພີ່ມການລົງທຶນຂອງຕົນໃນເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ເພື່ອເສີມສ້າງພະລັງງານອ່ອນຂອງຕົນແລະຊຸກຍູ້ການແຂ່ງຂັນໂດຍລວມຂອງຍີ່ຫໍ້.
ຫຼາຍໆບໍລິສັດໄດ້ປິດຮ້ານຄ້າທາງກາຍະພາບຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຕໍ່ກັບທຸລະກິດອອນໄລນ໌ໃນໄລຍະການລະບາດຂອງ COVID-19. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Hape ໄດ້ຕິດຢູ່ກັບຕະຫຼາດອອບໄລນ໌ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກນີ້, ແລະຍັງໄດ້ນໍາສະເຫນີ Eurekakids (ຮ້ານຕ່ອງໂສ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນຊັ້ນນໍາຂອງແອສປາໂຍນ) ໃນຕະຫຼາດຈີນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການພັດທະນາຮ້ານຄ້າທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສະຫນອງປະສົບການການຄ້າທີ່ດີກວ່າ. ກັບລູກຄ້າ. ເປໂຕຍັງໄດ້ເນັ້ນວ່າ ເດັກນ້ອຍສາມາດຮັບຮູ້ຄຸນນະພາບຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ຜ່ານປະສົບການການຫຼິ້ນ ແລະ ການສຳຫຼວດຂອງຕົນເອງເທົ່ານັ້ນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ແມ່ນຄ່ອຍໆກາຍເປັນວິທີການຕົ້ນຕໍສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຈະເລືອກເອົາຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ພວກເຮົາຍຶດຫມັ້ນໃນຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ບໍ່ສາມາດເປັນເອກະລາດຈາກປະສົບການຂອງການຊື້ໃນຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າການຂາຍຂອງຕະຫຼາດອອນໄລນ໌ຈະເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນວ່າການບໍລິການອອຟໄລຂອງພວກເຮົາປັບປຸງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາສະເຫນີວ່າການປັບປຸງຍີ່ຫໍ້ພຽງແຕ່ຈະຮັບຮູ້ໂດຍຜ່ານການພັດທະນາທີ່ສົມດຸນຂອງຕະຫຼາດທັງອອນໄລນ໌ແລະອອບໄລນ໌.
ແລະສຸດທ້າຍ, Hape ພະຍາຍາມນໍາເອົາເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຄຸນວຸດທິຫຼາຍຂຶ້ນອອກສູ່ຕະຫຼາດເພື່ອໃຫ້ຄົນລຸ້ນຕໍ່ໄປໄດ້ມ່ວນຊື່ນ.
ເວລາປະກາດ: 21-07-2021