Ramai orang tidak mempertimbangkan soalan apabila membeli mainan: Mengapa saya memilih yang ini antara banyak mainan? Kebanyakan orang berfikir bahawa perkara penting pertama dalam memilih mainan adalah untuk melihat rupa mainan itu. Malah, malahmainan kayu yang paling tradisionalmungkin menarik perhatian anda dalam sekelip mata, kerana ia memberi perhatian kepada keperluan pengguna dan rezeki emosi. Apabila mereka bentuk mainan, pereka mesti menambah emosi pada mainan untuk memendekkan jarak dengan kanak-kanak. Hanya dengan mempertimbangkan kegunaan mainan dari perspektif kanak-kanak boleh mainan ini direka dengan baik.
Memenuhi Citarasa estetik Kanak-kanak
Orang pada umur yang berbeza akan mempunyai cita rasa estetik yang berbeza. Sebagai pereka mainan, walaupun anda mempunyai cita rasa yang tersendiri, anda masih perlu memahami jenis mainan yang disukai pengguna anda. Mungkin idea mereka sangat naif, tetapi selalunya produk naif akan menjadi kegemaran kanak-kanak. Semua kefahaman kanak-kanak tentang sesuatu datang dari pemerhatian mata, jadi penampilan yang baik adalah pertimbangan pertama. Malahmainan seret kayu yang paling mudahharus direka bentuk ke dalambentuk haiwan atau bentuk watakyang kanak-kanak suka.
Terokai Hala Tuju Minat Kanak-Kanak
Memandangkan mainan direka untuk kanak-kanak bermain, mereka mesti berkisar pada makna utama "bermain". Walaupun banyak mainan di pasaran dipanggilmainan pendidikan or mainan pembelajaran, pada dasarnya mereka mesti boleh dimainkan oleh kanak-kanak. Dengan kata lain,hiburan mainanadalah salah satu faktor terpenting yang menentukan sama ada kanak-kanak boleh belajar ilmu daripada mainan. Themainan robot plastik sedia adabagi kanak-kanak di pasaran sering mengabaikan identiti emosi mainan itu sendiri, mengabaikan hubungan harmoni antara kanak-kanak dan persekitaran, sehingga kanak-kanak tidak dapat kepuasan daripada mainan tersebut, dan mudah untuk kanak-kanak menjadi bosan.
Mainan Mesti Berubah
Seperti yang dinyatakan di atas, kanak-kanak mudah kebal terhadap mainan satu bentuk. Mainan sedemikian biasanya tidak membawa kanak-kanak terlalu seronok. Oleh itu, pereka mainan secara beransur-ansur bekerjapelbagai variasi mainan. Sebagai contoh, baru-baru inimainan dapur kayu yang populardilengkapi dengan semua jenis peralatan dapur dan prop sayur-sayuran dan buah-buahan, yang boleh membolehkan kanak-kanak untukbermain permainan perananseberapa banyak yang mereka mahu, dan mereka juga boleh mengembangkan otak untuk penyelidikan tentang permainan baharu. Hanya dengan membentuk sokongan emosi antara kanak-kanak dan produk boleh mainan itu diteruskan.
Pada masa yang sama, mainan yang memuaskan perubahan emosi kanak-kanak juga merupakan cabang utama pasaran mainan. menggunakanmainan gigi plastiksebagai contoh, kanak-kanak akan bermain dengan mainan ini dalam keadaan emosi tertentu, kerana mainan ini boleh menenangkan mereka dengan cepat. Hanya mainan dengan emosi yang boleh memasuki psikologi pengguna dengan lebih mudah.
Secara keseluruhannya, mereka bentuk mainan tidak boleh terlalu mempertimbangkan satu dimensi. Kanak-kanak adalah badan utama pasaran mainan. Hanya dengan mengetahui di mana minat mereka boleh mainan menunjukkan daya tarikan mereka yang unik. Themainan pendidikan kayukami hasilkan datang dalam pelbagai bentuk, sesuai untuk kanak-kanak yang berbeza umur. Selamat datang untuk menghubungi kami.
Masa siaran: Jul-21-2021